home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Graphics Plus / Graphics Plus.iso / general / viewers / polyview / polyvw20.lha / PolyView2.0 / Examples / demo.fly < prev    next >
Text File  |  1991-07-26  |  2KB  |  67 lines

  1. ;;; Demo World Fly File
  2. ;;; National Center for Supercomputing Applications at
  3. ;;; University of Illinois in Urbana-Champaign
  4. ;;;
  5. ;;; PURPOSE
  6. ;;; Controls a PolyView "flight" through the demo.hdf sample world.
  7. ;;; Camera tracks across field of tetrahedrons and through an aisle
  8. ;;; of them, stops at a wall and pans 270 degrees to its left, then travels
  9. ;;; through a tunnel of cubes and zooms up to view the world from on high.
  10. ;;; After a few orbits, it then flies back to its original position.
  11.  
  12. move path spherical
  13.  
  14. ;;; Initialize Position to edge of array.
  15. move camera .25 0.0 10
  16. move focus point .25 .25 4.0
  17.  
  18. ;;; Move the move focus point point to the end of the aisle.
  19. move focus point 1.75 .25 .25
  20.  
  21. ;;; Move the camera to the other end of the aisle.
  22. move camera 1.75 0.0 10
  23.  
  24. ;;; Move the camera down the aisle until the wall stops it.
  25. move camera 1.75 .25 .75
  26.  
  27. ;;; Pan the camera to the left 270 degrees.
  28. move focus point .25 .25 .75
  29. move focus point 1.75 .25 10
  30. move focus point 20 .25 .75
  31.  
  32. ;;; Move the camera through the tunnel
  33. move camera 15 .25 .75
  34.  
  35. ;;; And pull the camera up to view the entire scene.
  36. move camera 15 2 .75
  37. move focus point .25 .25 4
  38. move camera 15 8 .75
  39.  
  40. ;;; Circle the world.
  41. move camera .75 5 15
  42. move camera -15 5 .75
  43. move camera -.75 5 -15
  44. move camera 15 5 .75
  45.  
  46. ;;; Swoop down over the top of the tunnel
  47. move camera 13 2 .75
  48. move camera 1.5 1.5 .75
  49.  
  50. ;;; And then undernemove focus pointh the bottom plane.
  51. move camera -3.5 -4 8
  52. move camera -.5 -2 12
  53.  
  54. ;;; Then back to the original position.
  55. move camera .25 0.0 10
  56.  
  57. ;;; Track along the perimeter of the world.
  58. move camera 3 .5 10
  59. move camera 3 .5 2
  60. move camera 13 1 2
  61. move camera 13 1 -.5
  62. move camera -.5 0.0 -.5
  63. move camera -.5 1 10
  64.  
  65. ;;; Back to the original position.
  66. move camera .25 0.0 10
  67.